那些逃离大厂的独立游戏人,过得如何?
在大众眼里,他们一直被视为一群特立独行的表达者。独立游戏开发,也被视作属于“勇敢者的游戏”,他们用代码编织故事,用像素绘制情感。在自我表达与维持生存的平衡木上,他们在给玩家造梦,也在给自己造梦。
“口袋方舟 x 独立之光 纸上游戏工坊上海站”活动现场回顾
本次独立之光与口袋方舟联合升级课程,无需任何前置技能,不限制背景门槛,一天完成游戏设计,一周发布属于自己的游戏,一起来直击现场的精彩瞬间。
有限时间挖掘无限可能!口袋方舟助力2024 CiGA Game Jam圆满收官
7月7日,主题为“limited and limitless”的2024 CiGA Game Jam圆满收官。本次CiGA Game Jam云集了来自全国14个城市、20个站点的游戏开发者,在48H的开发时间里共同感受极限创作挑战的乐趣。
齐聚一堂!2024CiGA Game Jam成都站正式开启!
2024年CiGA Game Jam成都站于高新区瞪羚谷数字文创园正式拉开序幕,口袋方舟作为协办单位为本次活动提供支持,现场一百余名游戏开发者齐聚一堂,共同挑战48小时的开发极限。
2024 CiGA Game Jam 48小时游戏极限开发央美国际站活动正式开始
2024 CiGA Game Jam 48小时游戏极限开发活动央美国际站于2024年7月5号下午,在中央美术学院国际学院2号教学楼104报告厅顺利开启,口袋方舟作为站点活动合作方提供奖金支持以及便捷的创作工具。
单项目最高百万现金扶持,口袋方舟x游研社联合支持国内独立游戏人
MetaApp公司旗下的《口袋方舟》编辑器发起面向独立游戏制作人的扶持基金,联合了游研社在内的多家国内游戏媒体,一同发掘国内有志于独立游戏开发团队或个人,帮助大家实现想法和创意。
口袋方舟一月战报
亲爱的创作者们,一起来看看在过去的一个月中,口袋方舟做了哪些事情吧!丰富的活动、创作热点以及编辑器新版本前瞻预告等你了解!
口袋方舟十二月战报
亲爱的《口袋方舟》创作者们,随着新年钟声敲响的那一刻,一年中又一个重要时刻——寒假,也迎来了倒计时。和暑假一样,寒假是游戏市场的流量高峰期,特别是对于《口袋方舟》这样的创新游戏平台来说,也是一个不可多得的机会。充分准备,来迎接这一波流量狂潮。同时预祝大家在新的一年中取得更大的成功!
口袋方舟十一月战报
随着公测启动,赤红战报月刊将会恢复,给大家带来更多一手的新鲜热辣干货信息。
《代号:口袋方舟》:让每个人都能用游戏表达自我
在游戏漫长的发展中,由于传统制作方式的封闭性,一个成功的团队纵然有足够多且成熟的方法论,但是在制作过程中,如何让内容经过市场高频快速的验证,以及如何更好和玩家互动,仍然是严重缺乏的。
为什么越来越多的创作者选择UGC游戏?
《冒险世界》是二次元ARPG手游,画风优美,首月玩家体验次数超过200万。尽管由三人团队开发,且无资金支持、未上架主流应用商店、缺乏社交媒体宣传,却获得大量玩家。该游戏为UGC游戏,与传统游戏发行方式不同,其成功背后的策略和运营值得深入探讨。
7月激励计划回顾战报
应创作者反馈,八月起时长激励不再针对创作者ID设置五千元上限,改成每款游戏的激励上限为五千元。鼓励创作者使用同一账户进行更多作品发布。
6月暑期专题战报
六月战报更新啦“火辣辣”的暑假,流量真的好大,重磅推出《暑期拓量备战专题》让你抓住流量先机。还不快进来看看!
《口袋方舟》五月战报来啦!
创作者月度战报更新啦!每月初准时为你推送口袋方舟最新动向,包括:值得瞩目的作品和创作者、内容新趋势、编辑器重点更新以及社区论坛高热话题等一切你需要关注的信息汇总。
《口袋方舟》赤红战报栏目正式上线
不是 斩·赤红之瞳,是口袋方舟创作者月度战报!每月初准时为你推送口袋方舟最新动向,包括:值得瞩目的作品和创作者、内容新趋势、编辑器重点更新以及社区论坛高热话题等一切你需要关注的信息汇总。
MetaApp首支游戏人纪录片:游戏破浪行
在月亮和六便士之间,游戏人还有无数种可能。要做出一款受欢迎的游戏很难,但他们仍然选择追逐理想。这是一群游戏少年尝试在虚拟世界中铸造理想巴别塔的故事