2023-11-06 19:31
刚来到北京时,每天工作生活两点一线,当夜幕降临,我拖着一身疲惫回到简陋的出租屋后,只能感觉到无尽的孤独包裹着自己。这样没滋没味的过了半年之后,我终于忍受不了每天回家只盯着电脑屏幕的日子了,于是萌生了养一只猫的想法。一周后我拥有了一只属于自己的小猫咪,从接她回家的那天开始,我灰暗无聊的生活被她活泼的身影染上了绚烂的色彩,她像是一束温暖的火光,照亮了我冰冷孤独的生活。
某一天,我在思考立项时,突发奇想,为什么不做一个关于宠物的游戏呢?让它们的活泼,给大家带来快乐;让它们的可爱,治愈每个人的心灵;让它们的陪伴,温暖每个人的生活。于是《我们的派对》应运而生,我们希望玩家能在游戏中体验到养成宠物的乐趣,更希望这些可爱的小宠物能带给大家温暖。
追求到极致的玩家游玩体验
为了让玩家有身临其境的游戏体验,我们在宠物的养成和表现上下足了功夫。为了让玩家们拥有更加真实的养育宠物的体验,我们对各种宠物的习性做了充分的调研,结合自己养猫的经验,制定了一系列的宠物需求。为了让宠物的动作表现更加真实,我每天一回家就对着小猫咪拍照录视频,力求让小宠物们的活泼可爱最大限度的呈现在玩家面前。
设计之初对于游戏节奏把握的不是很好,宠物的需求过于密集,导致游玩过程中,心流体验被频繁打断。为了让玩家有更好的体验,听取了很多参与测试的玩家的建议,花了很多功夫对宠物需求部分进行调整和优化,才有了现在让人比较舒服的宠物养成体验。
《我们的派对》上线之后数据还不错,稳居社交游戏榜前5,得到了很多玩家的认可。看着大家在游戏圈里晒自己精心养育的小宠物,隔着屏幕都能感受到玩家的成就感和自豪感。我们的游戏能给玩家带来快乐,带来温暖,让我们所有参与开发的小伙伴都感受到了前所未有的幸福感和满足感。
口袋方舟让我们的游戏开发更加轻松,更加便捷。我们有更多的时间去思考设计,打磨细节。口袋方舟里美术资源非常丰富,各种风格都能找到,我们不必为了美术资源花费更多心思,能将更多精力放在游戏核心体验的打磨上。
同时,口袋方舟学习门槛也非常低,结合教程学习一两天就能快速掌握用法,方便快捷易上手,对提升开发效率有非常大的帮助。
游戏上线之后,我也会去游戏里观察玩家的行为。那时候有一位玩家的发言快速的从聊天信息里一闪而过,但是我还是捕捉到了这条信息,他说:“这个游戏真好玩”。
那一刻涌上心头的喜悦和满足我至今记忆犹新。我觉得对于一个游戏最好的评价也莫过于此了。短短几个字让我真切的感受到玩家对于我们游戏的认可,也更加坚定了我想在游戏这条路上一直走下去的决心
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