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玩家催出来的口袋优质游戏——《天启学院》

2023-11-07 19:37

天启学院的灵感是什么

        来源于一款很受欢迎的游戏BloxFruits,那是一款结合了动漫IP的大型游戏,技能表现力还原非常好,但它并没有兼顾移动端体验,手机上玩起来很痛苦。而我个人很喜欢动作类RPG游戏,正好口袋方舟编辑器将游戏制作门槛降得很低,它的美术资源风格我也比较喜欢,于是就来试试了。

        虽然做了参考,但我保证所有背景、地图、职业、怪物、技能全都是原创的,还是挺难的呢。

玩家的热爱也是幸福的烦恼

        RPG类常见的内容消耗问题,基本每次更完版本,都会有人在一天之内甚至当天就展示了“打通关”我们人很少,这类型项目难度又很高,再加上我又不想搞一些复杂的拖时长的数值养成类系统玩法,希望玩家自由体验,讨厌天天打卡上班,所以只能说是尽力满足内容需求。

激励计划优质游戏榜单的常客

       我们做了一个月就进行mvp用户测试,然后边做边测截至目前开发有大概不到4个月时间。目前项目大概在RPG品类里表现还是不错的,口袋方舟激励计划也推动了我们做高时长及留存的优质游戏的决心,用户平均时长可以达到1个小时左右,次留45%左右。而其实现在游戏品相上还是有提升空间的,特别是战斗体验以及音效方面,我们在努力啦~

玩家的持续反馈是我们团队做下去的动力

       做的游戏能快速收到玩家反馈吧,我可以根据反馈去调整设计。编辑器确实是把游戏制作难度和周期都极大降低了,听游戏圈内朋友说做一款联机的rpg游戏时间成本是极高的,很多时候甚至内容没做完制作组或者公司都撑不下去了,只能半途而废,连玩家的面都见不到。在这里却不存在这个问题。

        玩家也曾反馈“想要更多的职业卡,要更多新内容”,总之是一直在被玩家催着走的,没有玩家的帮助我们团队是无法坚持下去的,感恩,感谢各位喜爱《天启学院》的玩家!


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